но ты-то зашел в хату с "вот лох, пост предложил"
но ты-то зашел в хату с "вот лох, пост предложил"
@vquilin
но ты-то зашел в хату с "вот лох, пост предложил"
карочи я все это к чему - норм делать свои ендпоинты максимально простыми и семантичными
то что у вас в логах какие-то особенности это не аргумент)
карочи пост для поиска норм
но я пару раз ловил лет ндцать назад такие ситуации, когда один фильтр был с массивом
если много фильтров и много потенциальных значений фильтров, то будет весело разбираться с тем что у серверов обычно лимитирована длина урла
тут конечно на любителя, мне больше нравится много тасок, чтобы было видно кто что делает и чтобы можно было подробнее расписать вещи
Ага, ну по-хорошему это конечно кучей разных тасок делать бы)
А как же технический бэклог?)
У меня на последних трех местах работы была распространена практика повального написания ADR-документов, кстати. В качестве мотивации на одном из них это было как раз "учить джунов принимать архитекту
Есть паттерн specifications, который *возможно* делает то что вам надо. Но не факт.
@starkovsky чувствую грядет
я в такое не играю, у меня артрит и маразм
но на моей прошке достаточно бодро идет divinity original sin 2 :D
я сейчас в eneco работаю как раз, за платформу и отвечаю))
Кстати, я выбрал идеальное время чтобы поменять работу на энергетический сектор
но я ни за что не поверю что на обычных размерах проект (типа озона там или вон coolblue - тем более что они все на микрофронтах все равно) будет как-то подтормаживать в вебшторме про бэкенд ваще мол
ну я не исключаю что могут быть свои особенности зрения, но он зумом решать не пробовал?)
понять что ты в начале строки элементарно что там с рендерингом принято я не знаю, и полагаю что будут особенности при выделении текста если просто добавлять символы)